Nebelheim

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Im Spiel unter „Nach Server suchen“: …

Jetzt im Nebel

Gerade ist niemand auf dem Server.

Spielzeit

SpielerZeitraumGesamtSitzungenZuletzt

Wann gespielt wird

Spieler gleichzeitig online
Spielstunden pro Tag, alle zusammen

Serverauslastung

Der Server rechnet die Welt in Ticks mit festem Zeitbudget. Solange er deutlich unter 100 % bleibt, läuft es für alle flüssig; darüber ruckelt es.

Spiel-Logik: genutzter Anteil des Tick-Budgets
Tick-Zeit in ms, Durchschnitt pro Minute und Maximum
CPU, Skala bis alle Kerne
Arbeitsspeicher, Skala bis zum Limit
Objekte in der Welt